Quem E Quando Inventou O Tetris

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Quem E Quando Inventou O Tetris
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Vídeo: Quem E Quando Inventou O Tetris

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Vídeo: TETRİS neden bu kadar bağımlılık yapıyor? 2024, Maio
Anonim

Tetris é um jogo de quebra-cabeça inventado e desenvolvido por Alexei Leonidovich Pajitnov em junho de 1985. O nome do jogo é obtido pela adição de duas palavras: o prefixo grego “tetra”, que significa “quatro”, e o nome do esporte - “tênis”, que era o favorito do autor do jogo.

Quem e quando inventou o Tetris
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Criação de Tetris

"Tetris" apareceu em junho de 1984 no computador Elektronika-60, graças ao trabalho de Alexey Pazhitnov. Na época, o desenvolvedor trabalhava no Centro de Computação da Academia de Ciências da URSS e se especializava nos problemas de inteligência artificial e reconhecimento de fala. Para testar suas ideias, ele usou todos os tipos de quebra-cabeças, incluindo o pentominó, que se tornou o protótipo do "Tetris".

Pentomino é representado por cinco figuras planas, cada uma consistindo de cinco quadrados idênticos conectados uns aos outros por lados. A essência do jogo é que essas figuras devem ser dispostas em diferentes formas, que vão desde simples (retângulo, trapézio, etc.) até imagens complexas.

Alexey Pajitnov tentou automatizar a embalagem de pentominós nas formas necessárias. Mas o poder de computação dos equipamentos da época não era suficiente para girar o pentominó, e o desenvolvedor teve que usar o tetrimino. Isso determinou o nome do futuro jogo.

Então Pajitnov teve a ideia de que as figuras deveriam cair de cima para baixo e as linhas preenchidas deveriam desaparecer.

Disputas de direitos de jogo

"Tetris" rapidamente se tornou conhecido não só na URSS, mas também em outros países. Quando o jogo chegou a Budapeste, os programadores húngaros o executaram em diferentes plataformas. Assim, o jogo atraiu a atenção da empresa britânica Andromeda. Ela tentou comprar os direitos da versão para PC de Pajitnov, mas o negócio nunca se concretizou. E enquanto as negociações estavam em andamento, Andromeda desonestamente vendeu os direitos (o que, na verdade, não tinha) para a Spectrum Holobyte.

Em 1986, a Spectrum Holobyte lançou uma versão para o IBM PC nos Estados Unidos. Em nenhum momento, o jogo ganhou popularidade em todo o mundo e se tornou um best-seller instantâneo.

O desenvolvimento posterior dos eventos não está claro, mas em 1987 Andromeda anunciou seus direitos de "Tetris" para PCs e quaisquer outros computadores domésticos. Em 1988, o governo da URSS declarou seus direitos sobre o jogo por meio da organização "Electronorgtechnika" (ou "Elorg"). Em 1988, nem o próprio Pajitnov nem a organização Elektronorgtekhnika haviam recebido dinheiro de Andrômeda. Enquanto a própria empresa teve bastante sucesso na venda de licenças do jogo para outras organizações. Como resultado, em 1989, cerca de 6 empresas anunciaram seus direitos a diferentes versões do jogo para diferentes tipos de computadores, consoles de jogos e brinquedos eletrônicos de bolso.

Elorg relatou que todas essas organizações não têm absolutamente nenhum direito às versões das máquinas caça-níqueis. Elorg mais tarde concedeu esses direitos à Atari Games, e os direitos das versões para brinquedos eletrônicos portáteis e consoles de jogos foram dados à Nintendo.

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