Por Que Os Dados São Chamados De Dados

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Por Que Os Dados São Chamados De Dados
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Vídeo: Por Que Os Dados São Chamados De Dados

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Vídeo: Estrutura de Dados (A famosa ED que todo dev tem que aprender) // Dicionário do Programador 2024, Abril
Anonim

Os dados são conhecidos desde a antiguidade. Por muitos séculos, eles foram usados como um atributo de jogos de azar e rituais mágicos. Eles sobreviveram a centenas de modificações e chegaram aos tempos modernos na forma de cubos de plástico com bordas cinzeladas.

Por que os dados são chamados de dados
Por que os dados são chamados de dados

Inicialmente, os cubos eram chamados de "ossos", e isso se devia exclusivamente ao material de fabricação. Para fins rituais, os cubos eram feitos de metais macios, mas mais frequentemente de ossos humanos. No entanto, com o advento das religiões monoteístas e a rejeição dos cultos sacrificiais, a tradição de jogar os dados no altar morreu.

Material ósseo

Cubos de jogos eram feitos de ossos de animais, que eram o material mais forte e durável. Cubos feitos de madeira deterioraram-se rapidamente, desgastaram-se, racharam-se. Na maioria das vezes, eram usados os ossos de cordeiro, as chamadas "avós", que representavam a junta da pata do animal acima do casco. Esses atributos muitas vezes serviam como um símbolo de prosperidade na casa, enquanto os pobres usavam vários materiais para fazer ossos, até caroços de pêssego ou ameixa.

Mais tarde, os dados eram feitos de presas de elefante, e as pessoas ricas podiam comprar ossos de pedras semipreciosas - ônix, ágata ou âmbar.

Com o advento do plástico, cubos começaram a ser feitos a partir dele. O material é barato e muito durável, o que é importante, considerando quantas vezes um cubo, jogado para cima, cai sobre uma superfície dura.

Há muito que os cubos são usados não só para jogos de azar, mas também para jogos de tabuleiro infantis. Dependendo da combinação de pontos nas laterais dos dados, as peças se movem no campo de jogo.

Jogue como um ritual

Na Roma antiga, a emoção dos dados atingiu tais proporções que as autoridades emitiram um decreto proibindo os dados. A Inquisição, que viu a tentação demoníaca nos ossos, também desempenhou seu papel. Somente em 1396 a proibição foi suspensa.

Entre os eslavos, o jogo de dados era chamado de jogo de muletas ou cabras. A essência do jogo era que os jogadores concordassem sobre quais lados dos dados deveriam ser considerados vencedores. Depois disso, os dados eram jogados na mesa, e o vencedor era aquele que adivinhava a combinação de cores nas bordas dos dados. O fato é que na Rússia as bordas dos ossos eram pintadas de preto e vermelho. Pode haver outra combinação.

Muito mais tarde, começaram a ser feitas marcas nas faces do cubo, que são entalhes em forma de um, dois, três, quatro, cinco ou seis pontos no plano de uma das faces. Para jogos domésticos, os cubos são adquiridos industrialmente. Geralmente são pretos com manchas brancas pontilhadas.

Apenas cubos feitos à mão são permitidos nas casas de jogo. Devem ter o mesmo peso, bordas exatas, o erro de fabricação permitido é de no máximo 0,013 mm. Essa precisão desempenha um grande papel na aterrissagem dos dados, o que significa a chance de ganhar. Antes de cada jogo, o dealer deve obter novos cubos e mostrá-los aos jogadores. À menor dúvida sobre a qualidade de fabricação dos cubos, eles são substituídos.

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